前言 《夺宝秦兵》是陕西电视台体育健康频道倾力推出的一档益智游戏类节目,该节目以远航网络为依托,其内容设计参考了陕西居民热衷的“三人挖坑”牌类游戏,是陕西台将牌类益智游戏资源进行电视化整合传播的一种尝试。 在整个节目的包装制作过程中,大洋D3-Edit HD非编发挥了重要作用,其高效的内嵌3D字幕,配合强大的故事板,帮助《夺宝秦兵》后期制作人员高效完成节目制作,并实现了丰富绚丽的节目包装效果。 本文将以“人物介绍”和“三维积分榜”这两个比较有代表性的场景为例,为大家剖析如何利用大洋D3-Edit HD非编及其内嵌的3D字幕功能,高效的完成节目包装制作。 “人物介绍”模板制作 在进行模板制作前,首先必须先了解栏目整体设计情况,是否有明确的主体颜色、基本元素、字体等,然后还需听取制片人和其他主创人员的想法,这样才能更好的实现理想的包装设计效果。 具体动手前,还应该先在脑海中构思设计图纸的样式,并画出草图。右上图为《夺宝秦兵》栏目设计的模板草稿。 
设计稿小样 三维模板动画效果设计 大洋D3-Edit HD非编内嵌3D Pilot三维动画创作软件,提供三维建模功能,可以快速创建三维物件,并提供对三维属性、三维材质、三维光效等参数的调整功能,可以在三维场景中实现包装效果;在D3-Edit HD非编中,所有的物件(字幕、图像、动画、AVI文件、对白和滚屏)可基于同一时间线进行编辑。 依托D3-Edit HD非编的强大功能,我们可根据所画的设计草稿,轻松进入字幕模块开始设计工作。 1. 首先,进入资源管理窗口或点击菜单上的字幕/项目来新建字幕,输入名称“夺宝秦兵_人物介绍,并指定存储路径。 2. 进入字幕编辑模块,选择“多边形”工具,在字幕编辑窗口通过拖拽方式创建一个长方形物件,作为“人名”、“网名”的文字背景;设定长方形物件的颜色为白色,在界面右方的属性中勾选拉伸、3D纹理,设置厚度为22,倒角类型为Plane,倒角宽度为3.00。 3. 在字幕属性中的第四个光源页签,勾选当前选中物件,启用独立光源和环境光源,选择环境光源的贴图文件。 4. 因为需要同屏介绍三位选手,所以在静态模式下,需把立体的长方形放到适当位置,并复制粘贴3次。 A. 先对第二个多边形做动画效果。展开多边形,在第3帧的位置增加位移、大小、a通道、旋转关键帧,双击a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-330,Y=-100;时间线移动到20帧的位置增加a通道的关键帧,设置Alpha为0.5;时间线移动到1秒02帧位置增加a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-60,Y=-29。 B. 复制1秒02帧的两个关键帧(Ctrl+C),将其拷贝到8秒20帧的位置(Ctrl+E);同理,复制第20帧的关键帧到9秒05帧,第3帧的关键帧到9秒20帧。 C. 随后对第三个多边形做动画效果,实现的方式同上:在第7帧的位置增加位移、大小、a通道、旋转关键帧,双击a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-200,Y=-100;时间线移动到1秒的位置增加a通道的关键帧,设置Alpha为0.5;时间线移动到1秒05帧的位置增加a通道关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-100,Y=-29。 D. 复制1秒05帧的两个关键帧(Ctrl+C),将其拷贝到8秒15帧的位置(Ctrl+E);同理,复制1秒的关键帧到9秒,第7帧的关键帧到09秒10帧。 5. 此时我们已经有三个长方体背景物件了。浏览时,发现立体效果已经初步显现,接下来,我们将要对第一个多边形进行处理。 A. 在第17帧左右的位置增加位移、大小、a通道、旋转关键帧,双击a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-300,Y=-348;时间线移动到1秒10帧的位置上增加a通道关键帧,设置Alpha为0.7,旋转关键帧X=-2,Y=-31。 B. 同理,复制第1秒10帧的关键帧到8秒15帧,第17帧的关键帧到9秒,效果如上面所示。 6. 接下来,我们再创建选手的头像背板。先切换到静态模式,按第2-3步的方法创建一个正方形,并拉伸为立方体。 7. 在静态模式下,把头像背板放置在适当位置,复制粘贴3次。 A. 先对第二个多边形做动画效果。展开多边形,在第3帧的位置增加位移、大小、a通道、旋转关键帧,双击a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-300,Y=-20;时间线移动到20帧的位置增加a通道的关键帧,设置Alpha为0.5;时间线移动到1秒的位置增加a通道关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-1,Y=-26。 B. 复制1秒的两个关键帧(Ctrl+C),将其拷贝到8秒15帧的位置(Ctrl+E);同理,复制第20帧的关键帧到8秒20帧,第3帧的关键帧到9秒15帧。 C. 随后对第三个多边形做动画效果,实现的方式同上。在第7帧的位置增加位移、大小、a通道、旋转关键帧,双击a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-150,Y=-60;时间线移动到1秒的位置增加a通道的关键帧,设置Alpha为0.5;时间线移动到1秒05帧的位置增加a通道关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-0.8,Y=-26。 D. 复制1秒05帧的两个关键帧(Ctrl+C),将其拷贝到8秒10帧的位置(Ctrl+E);同理,复制1秒的关键帧到8秒15帧,第7帧的关键帧到9秒10帧。 8. 最后我们再处理第一个多边形。 A. 在第13帧的位置上增加位移、大小、a通道、旋转关键帧,双击a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-100,Y=200;时间线移动到1秒05帧的位置增加a通道关键帧,设置Alpha为0.7,旋转关键帧X=-0.8,Y=26。 B. 同理,复制第1秒05帧的关键帧到08秒15帧,第13帧的关键帧到9秒05帧。 物件元素动画设计 作为一档体育娱乐类节目,形式要生动活跃,才能吸引更多观众的观看和参与热情;除了前期录制,后期字幕的动画效果也非常重要。 D3-Edit HD内嵌的字幕系统,可提供多类二、三维实时特技,包括幻影、折叠、瓷片、扭曲、柔性运动、球形变形、柱形变形、爆炸、交叠、翻滚、体积光等特技,其字幕特技更是随着版本的升级而不断扩充,《夺宝秦兵》的物件动画设计就是在D3-Edit HD非编中完成的,下面我们具体介绍其设计过程: 1. 在静态模式下,通过内嵌字幕右上角的基本元素,在编辑窗口创建一个正圆,设置颜色如下,并复制4个正圆分别设置成不同的颜色。 
2. 选中大圆,切换到动态模式,在0帧位置上增加大小关键帧,在18帧关键帧上增加关键帧,双击关键帧,设置X\Y\Z=0.7。 3. 拷贝两个关键帧(Ctrl+C),将其复制到1秒12帧的位置(Ctrl+E),并等距离重复粘贴,如下图显示: 
4. 其它3个正圆也按照2-3步操作;完成后切换到静态模式,把四个圆错层摆放在一起;选中4个正圆,按鼠标右键,选择“水平对齐/中对齐”和“垂直对齐/中对齐”;此后将对齐的四个正圆再按右键“编组”,这样元素编组成为标版,然后将属性设置为整体/开放,如图所示,编组的标版也可实现动画效果。 
5. 结合我们的设计草图,把标版放在适当的位置。 A. 在1秒05帧的位置,展开第一个“+”号,增加位移、a通道、旋转关键帧,双击关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-300,Y=-14;时间线移动到1秒15帧的位置时增加a通道关键帧,设置Alpha为0.8,旋转关键帧X=0,Y=-14。 B. 同理,复制1秒15帧的关键帧到8秒10帧,1秒05帧的关键帧到8秒20帧。 C. 切换到静态模式,拷贝粘贴标版;再切换到动态模式,按下图位置稍微错开。 添加装饰元素后的效果 内容添加及动画设计 基本元素设计好后,接下来就要添加模板内容;由于大洋非编内嵌字幕,模板做好后,可在故事板上方便的修改模板内容,而无需在复杂的编辑模块中更改,给后期制作人员带来很大的便利。 1. 在左边的编辑区域中,我们先输入《夺宝秦兵》参赛人的网名和网龄,字体选用“华康海报体”,居中,字体大小根据实际情况设置;然后导入带通道的参赛人头像图片,由于背板效果是三维倾斜的,所以在动态模式下,我们还需对图片稍作调整。 A. 首先在静态模式下,将“网名”和“网龄”编组。 B. 在01秒10帧位置增加位移、旋转关键帧,设置旋转关键帧X=10,Y=-32;在字幕右方的特技页签中,在“入特技栏”上点击“划像特技”;双击字幕编辑时间线上的特技图标,将长度设置为10帧;时间线移动到08秒10帧,在“出特技栏”中点击“划像特技”,双击字幕编辑时间线上的第二个特技图标,同样将长度设置为10帧。 C. 导入选手头像图片,放置在合适的位置;在01秒05帧位置上增加位移、旋转关键帧,设置旋转关键帧X=0,Y=21;在字幕右边的特技页签中,在“入特技栏”中点击“划像特技”,双击字幕编辑时间线上的特技图标,将长度设置为10帧;时间线移动到02秒10帧,点击“模式光”,并双击字幕编辑时间线上的第二个特技图标,将长度设置为04秒20帧;时间线移动到08秒10帧,在“出特技栏”中点击“划像特技”,双击字幕编辑时间线上的第三个特技图标,设置长度为10帧。 2. 最后切换到静态模式下,选中所有字幕元素,将它们拷贝复制并分别放置到合适的位置,替换参赛人物头像和网名。 3. 关闭字幕时间线,并点击保存。将模板拖入到故事板上,从素材库中选择一个黄色半透明的动态背景,叠加在模板下,人物介绍模板就制作完成了。 

叠加动态背景后的实际效果 三维积分榜模板制 积分榜在很多体育类节目中使用频率非常高,但以数字和二维图表居多;为了使画面更生动,我们考虑在《夺宝秦兵》节目中采用三维柱图表现积分情况。 
柱图效果设计 大洋非编内嵌的三维字幕不但可以实现个性化三维模型制作,同时还定制了三维立方体、球体、柱体、翻版、柱图、饼图,用户只需通过设置大小、精度、比例、灯光等参数就能轻松实现绚丽的包装效果,下面我们一起来了解《夺宝秦兵》积分榜的制作过程。 1. 选择物件列表区的柱图,在编辑窗口中拖拽,弹出窗口界面,设置如下图,并将其放在适当的位置;在右边窗口设置类型=Rectangle,半径=22,距离=210,精度=62,比率=1;然后在编辑区中分别选择三个柱图,并为它们设置适当的颜色。 2. 在文本页签右侧的光源页签中,可对整个镜头的三维光效进行调整。光源共有三种,分别为光源1、2、3,每个光源都可以通过点击“灯泡”图标点亮或者关闭。具体参数设置如下: 
A. 切换到动态模式下,通过时码轨在首帧位置增加位移、a通道、旋转关键帧,其中位移关键帧X=-21、Y=-15;双击a通道的关键帧,设置Alpha为0,旋转关键帧X=-19、Y=44、Z=11;时间线移动到第4帧位置,双击a通道的关键帧,设置Alpha为0.5。 B. 复制第4帧关键帧到9秒20帧位置,复制首帧所有关键帧到10秒位置。 C. 切换到静态模式下,复制此前做好的柱图,修改其属性,具体设置如图: D. 删除前面a通道关键帧,时间线移动到09秒20帧位置,设置Alpha为1;选中第二个柱图,在字幕软件下切换到表格页签,设置Value:400、250、200,并设置Caption:4000分、2500分、2300分; 3. 这样,柱图的基本效果就完成了。 积分榜镜头动画效果 设计根据设计草图,柱图前需要设计三维模板,三维模板上应添加参赛人员的肖像和名字。下面我们具体了解一下如何在柱图基础上添加上述元素。 基本元素动画设计 1. 积分榜模板中需添加一些基本元素动画,我们把“人物介绍”模板的圆圈元素拷贝过来,删除其标版的关键帧,重新设置位置关系。 
A. 切换到动态模式下,通过时码轨在1秒07帧位置增加位移、大小、a通道、旋转关键帧,双击位移关键帧,设置X=-128、Y=15;双击大小关键帧,设置CX=2、CY=2;双击a通道关键帧,设置Alpha为0;双击旋转关键帧,设置X=64、Y=13、Z=0。 B. 时间线移动到1秒15帧位置,增加a通道关键帧,设置通道为0.80。 C. 复制第1秒15帧的关键帧到9秒,复制1秒07帧的关键帧到9秒05帧,这个过程中应注意基本元素动画和三维模板的层级关系,如下图所示: 2. 此时我们可预览基本效果: 
内容添加及动画设计 A. 切换到动态模式,在22帧位置上增加位移、旋转关键帧,设置旋转关键帧X=-14,Y=47,Z=-13。 B. 字幕右方的特技页签中,在“入特技栏”中点击“翻滚”;双击字幕编辑时间线上的特技图标,将其长度设置为10帧,选择第四类翻滚方式;时间线移动到02秒05帧,在“停留特技”中点击“模式光”,双击字幕编辑时间线上的第二个特技图标,将其长度设置为04秒20帧;时间线移动到08秒20帧,在“出特技栏”中点击“划像特技”,双击字幕编辑时间线上的第三个特技图标,设置长度为10帧。 C. 选中标题字,在20帧的位置增加位移、旋转关键帧,设置旋转关键帧X=-28,Y=37,Z=-24。 D. 进入字幕右边的特技页签,在“入特技栏”中点击“缩放”;双击字幕编辑时间线上的特技图标,设置长度为5帧;时间线移动到08秒15帧,在“出特技栏”中点击“缩放”,双击字幕编辑时间线上的第三个特技图标,设置长度为5帧。 2. 最后切换到静态模式下,选中除柱图以外的字幕物件,拷贝复制并分别放置在适当的位置,替换参赛人物头像和网名。 3. 关闭字幕时间线,点击保存。将模板拖入到故事板上,同人物介绍模板一样,叠加动态背景,三维积分榜模板就制作完成了。
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