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大洋演播室图文包装系统在电视节目制作中的应用

  

        摘 要:本文从技术体制和功能设计的角度出发,对大洋公司全新推出的D3-Live Graphics II在线图文包装系统进行了系统的介绍,并对在线图文包装系统在电视节目制作领域的应用进行了探讨。

        关键词:图文包装 节目制作 D3-Live Graphics II

1、引言

        随着国内电视节目产业化的不断发展,品牌栏目的影响力越来越大,知名栏目对电视台收视率的提升发挥着越来越大的作用,例如:很多观众是在熟知了《快乐大本营》后才关注湖南卫视;而江苏卫视之所以拿到08年省级卫视收视排名第四,其谈话类节目《人间》的影响力功不可没。基于这些成功经验,更多的频道总监、制片人开始考虑,如何更加有效地打造品牌栏目?怎样在激烈的市场竞争中赢得收视份额、树立全新的全台播出形象?

        众所周知,电视节目制作是艺术与技术的结合,好的节目创意需要通过先进的电视制作技术,依托采用先进技术的产品才能实现。大洋公司凭借在图文字幕领域20年的深厚积累和对用户业务模式发展的深刻理解,在公司20周年华诞之际推出了第二代高标清兼容的演播室在线图文包装系统D3-Live Graphics II,有效帮助用户实现高效的栏目包装,提升信息及视觉包装效果,提高用户关注度。

2、领先业界的D3-Live Graphics II在线图文包装系统

        D3-Live Graphics II运行在Windows Vista/Windows Server 2008平台上,其渲染引擎构架在DirectX10上,最大限度地利用了高端专业显卡在图形图像处理方面的各种领先技术,与老一代操作系统下使用DirectX 9的情况相比,其整体性能提升了20%。

        同时,D3-Live Graphics II全新的渲染引擎秉承了大洋公司多年来在图文字幕领域积累下来的、优秀的字效和图形渲染技术,并结合最新研发的图形图像反走样技术,为用户提供质感亮丽自然的三维空间效果;并提供真三维统一渲染、平滑的可变速物件等关键帧动画效果,在光源和摄像机的联合协调下,能够实现极具真实感和视觉冲击力的场景运动及转换效果。

        作为在线使用的产品,图文包装系统的播出质量是用户非常关心的一个问题,大洋演播室图文包装系统D3-Live Graphics II采用的是RedBridgeⅢ板卡——这款板卡是大洋久负盛名的RedBridge广播级视音频板卡家族中首款高标清兼容的板卡,也是国内第一块自主研发的支持高清晰度电视播出的广播级视音频板卡;它专为高清演播室而设计,支持视频10bit、音频24bit量化,同时兼容其它量化精度;板卡内部采用16bit计算精度,以及4:4:4全色度采样格式,比现行通用标准图像细节还原度提升数十倍;RedBridge III板卡的通道指标和电气化性能全面超越国家标准,比目前国际同类产品的相关指标也提升了5~10倍。

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图1 渲染引擎

        大洋演播室图文包装系统中的图文播出服务器采用双RedBridge III板卡配置,最高支持4路直通视频输入,同时通过RedBridge III板卡独创的RTC技术结合全新的GPU算法,使系统具备了超实时的视音频采集性能,保障了系统在对直通视频做3D DVE时,延时帧数控制在2帧之内,可以满足用户对多路直通视频现场包装的应用要求。同时,为了满足用户对各种视频文件的播出需求,D3-Live Graphics II采用大洋领先的编解码技术,支持多种压缩格式的高标清视频文件,可以广泛兼容各种来源的视音频素材,并通过系统集成的大洋资源管理器,为用户实现类似Clip Store的功能。

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图2 多视窗效果

3、关注专业需求,独具优异性能

        随着网络技术的不断发展,以及用户对各种实时资讯关注度的提高,怎样在栏目中用形象生动的画面展现各类实时资讯,也是众多栏目负责人关心的问题。正是基于这种应用,在线图文包装不再是狭义的对现场视频画面的包装,而是各种信息的综合包装。

        针对这一需求,大洋演播室图文包装系统提供两种数据插件:数据读取插件和数据处理插件。通过数据读取插件,用户可以读取各类数据源,并在现有的场景上进行替换播出;通过数据处理插件,用户可以实现复杂的场景数据替换,以现有场景为模板,生成新的数据场景用于播出,这种方式是播出股票走势图、观众投票、信息公告板等的最高效便捷的方式;另外,本系统还提供数据替换点功能,支持在整个场景播出过程中进行无缝实时数据替换。

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图3 数据插件

        大洋演播室图文包装产品D3-Live Graphics II独有的场景和层设计,为用户提供了同一场景支持多层设计的领先思路,其中每一层都是一个独立的空间,这些空间又分为2D空间和3D空间。2D空间是传统的图文层,它在整个场景中作为3D空间的前景层和背景层存在,其中包含的物件不受摄像机和光源的影响,因而可以制作一些唱词、滚屏之类的字幕镜头,满足传统图文制作播出的需求。

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图4 传统的图文应用——滚屏

        好的效果不一定要通过复杂的制作方式来实现,D3-Live Graphics II提供了多种快捷灵活的制作手段,帮助用户快速掌握制作三维空间复杂场景的技能,这些手段主要包括:

        1)标板和容器:所有的物件都可以编组成为容器,容器具有自身的动画帧,物件在容器内按自身轨迹运动,并跟随容器轨迹在整个场景中运动,容器支持无限嵌套,二维物件还可以编组生成标板,标板具有独立的标板特技效果,如逐字下落等。

        2)阵列:通过系统提供的三维空间阵列插件,用户可以快速制作物体的排列效果。

        3)特技特效:所有二维物件都可以增加滤镜效果,同时可以添加二维特技;三维物件每个面的纹理都可以添加纹理特技;整个场景可以添加整页转场特技。

        4)多视图和导航器:系统在摄像机编辑视图的基础上增加了多个辅助视图,既可以显示前后左右顶底六个方位的正焦视图,也可以调整为任意角度的透视图,每个视图右上角有场景导航器,能够通过拖拽、点击等方式,轻松转到理想的角度。而在物件不是正对摄像机的情况下,编辑这个物体内容时,摄像机会旋转到正对位置,直到编辑结束,回到原位,这样使得3D场景下的操作更加便捷,也更加直观。

        为了让用户通过已经熟悉的三维建模软件来实现各类复杂场景的制作,并充分利用现有的各类模型,D3-Live Graphics II在线图文包装系统支持多种业界通用的主流三维建模软件源文件,最大程度地适应了电视台的外包制作业务,全新的II代渲染引擎能够更好地支持第三方软件制作的三维动画,包括DirectX的X格式、Autodesk的3DS格式、Maya的MA格式、Wavefront的OBJ格式以及X3D/VRML的X3D/WRL格式,除了本身不支持动画的OBJ格式外,其它文件都支持关键帧动画和骨骼动画的同时导入。此外,系统还预制了包括各种素材模型库、交通工具模型库在内的大量3D模型库和高分辨率图片库。

        大洋D3-Live Graphics II演播室图文包装系统是一个网络化系统,其业务流程主要包括场景设计、模板制作、记者编目、编辑编单、控制播出等步骤,支持MOS,可以与台内的新闻文稿系统联通。

        应用于演播室的在线图文包装系统产品D3-Live Graphics II和应用于总控播出的网络字幕播出系统D3-CG.Net以及应用于后期制作的大洋非线性编辑系统D3-Edit,均基于同样的渲染引擎,并采用同样的资源管理器进行统一资源管理,这样可以实现台内资源充分有效的共享,可通过不同的业务环节调用统一模板,实现整个频道全天不同时段的统一包装效果,极大的提升电视台的整体形象。

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图5 3D模型库

        以上是对大洋D3-Live Graphics II在线图文包装系统功能、技术体制和性能的全面介绍,希望能对电视制作和播出工作者有所帮助。


 
 
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